图形视觉感受元宇宙图景之一的AR/VR将在实体经济中发挥重要作用

在元宇宙大繁荣的推动下,作为支撑元宇宙关键科技之一的AR/VR已变成元宇宙发展的重要举措。特别是在生产业,当前整个工业面临着行业升级的意愿,在此背景下更应借助AR和AI的科技结合,提高工业的智能化,实现降本增效。此外,在中国企业进行的数字化改革中,AR/VR将在实体经济中发挥着重要作用。近年来,随着5G科技普及,云计算、人工智能等科技迅速成熟,元宇宙赛道正展现蓬勃发展的形势。作为联结物理世界和虚拟世界的桥梁,AR/VR科技赋能元宇宙图景已悄然展现。

何为VR/AR?

虚拟现实科技VirtualReality(VR),是借助计算机图形组成三维数字建模,并编制到计算机中生成一个以视觉体验为主,也包含视觉、触觉的综合可认知的人工环境,强调客户与虚拟世界的交互,可以提供给用户封闭式、沉浸式的虚拟世界体验。

增强现实技术AugmentedReality(AR),是借助计算机平台提供的信息增加客户对现实世界认知的科技,并将计算机生成的虚拟物体、场景或平台提示信息叠加到真实画面中,从而推动对现实的“增强”。AR技术在VR科技基础上发展而来,AR和VR设备的近眼显示系统是借助光学器件将显示器上像素成像并投射到人眼,但AR眼镜需要借助层叠方式将虚拟信息与真实画面相整合,实现提高现实的效果。

VR/AR的高增长前景

VR产业形态初成,优先看到爆发时机。2021年世界VR头显出货量为1110万台,同比下降65.7%;明年2025年中国VR出货量达1.1亿台,期间CAGR可达58%,行业已处于迅速下降阶段。VR/AR行业市场体量同样迎来快速下降,2020年世界VR/AR市场体量约为900万元人民币,预计至2024年行业规模将下降至4800亿元,期间CAGR可达54%。

图形视觉感受_奇特的视觉图形简单_奇特的视觉图形——影子的联想

AR行业方面。2012年4月Google公布GoogleGlass将AR引入了大众的视野。其后2015年微软公布HoloLens进一步提高了市场关注度,大量初创公司和资本开始入场。2018年开始,由于AR行业技术路线仍未能确立,C端产品售价昂贵且顾客体验通常,导致出货量下滑,行业公司均将发展重点转移向B端应用。2020年底开始OPPO、小米等手机巨头发布自身面向消费端的AR产品,但并未公开发售。

通过复盘VR和AR行业发展的历史,可以发现随着软件的大幅迭代,当前VR产业软件已基本可满足客户的意愿,“硬件+内容”互相推动的良性循环已经初步确立,行业处于上涨阶段;AR行业因为当前科技仍待突破,量产性和价位仍未超过在C端大体量应用的要求,当前市场下游以B端为主,C端放量仍需时间。

科技巨头将成市场“破局者”

无疑,AR风口已达,尽管没有人具体了解AR技术在三年或两年后会发展成哪个样子,但它目前显示出的潜力是很大的,而且大型科技公司相信这项技术在将来的迅速发展。

成为中国第一大硬件巨头,苹果(AAPL.US)公司时隔多年再次打造的重磅产品,AR/VR头显受到外界期望,目前苹果公司终于开始为该产品"名字"。媒体称,根据商标申请文件显示,苹果或将为全新产品系列引入"Reality"命名方式。通过壳公司ImmersiveHealthSolutionsLLC,苹果公司尚未在中国、欧盟、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和西班牙提交了"RealityOne"、"RealityPro"和"RealityProcessor"三个商标的登录申请。ImmersiveHealthSolutionsLLC于每年2月底注册设立,此前AR/VR专用操作平台RealityOS的商标也是借助该公司进行。公司是由苹果公司另一家壳公司CorporationTrustCo注册。

软件巨头微软(GOOG.US)据悉正在尽力支持云流媒体服务ImmersiveStreamforXR,已在安卓、iOS及PC端推出。如果推动这一点,开发人员将无法提供逼真的图像和感受,即使是集成的AR/VR头显。谷歌云的ImmersiveStreamforXR可以借助云流提供身临其境的感受,用户无需下载应用即可享受沉浸式、交互式和照片级真实感的感受。此外,由于渲染是在云端完成的,硬件规格也大大放宽了。谷歌表示其团队正在"积极研发OpenXR客户端",以便将流式存储到支持XR相关标准的AR/VR头显。在现有的AR/VR头显中图形视觉感受,包括MetaQuest2和HoloLens2在内的设施都与OpenXR兼容。据谷歌称,它将支持这种头显的"VR模式"和"立体增强方式"。

与此同时,长期致力于AR领域的微美全息(WIMI.US),利用AR技术,可以将提高后的数字图像叠加在现实世界上。基于此,用户可以佩戴其产品以访问广告或电影等AR应用程序。值得一提的是,经过多年深耕,微美全息在运动捕捉/表情捕捉、实时动画生成、环境模拟与渲染、AR/VR等领域拥有多项专利科技,相关技术专利超过195件,软件著作权325项。专注于元宇宙全息AR底层技术的开发,包括核心组件、核心科技、核心交互、核心应用。这些科技可以深入到娱乐领域此外,例如提高导航、智慧城市或者助推社交。微美全息已逐渐通过AR相关科技的降维与素质的升级研发,一步步踏实深耕,成为AR与行业整合的重要参与者。

可以预见AR产业未来成长潜力很大。当然,相关行业链对于产业爆发是喜闻乐见的,因为它们是直接受益者。随着AR技术的日渐成熟,必然会在教育、游戏,甚至社交各个领域发挥重要功用。而当前,AR设备被觉得是继智能电脑以后新一代设备终端图形视觉感受,是下一代互联网的设施入口。相比移动智能手机,AR将从沉浸式体验出发,重新定义互联网连结和交互模式,使得消费者感官感受发生质的差异。

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